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30.04.2023|Trends in Production

Virtuelle und erweiterte Realitäten

Was um die Jahrtausendwende in Filmen wie Minority Report noch als Science Fiction galt, etabliert sich in der heutigen multimedialen Landschaft immer mehr: Virtual Reality und Augmented Reality – virtuelle und erweiterte Realitäten. Im Zuge der industriellen Digitalisierung wachsen diese neuen Technologien auch in Produktionsumgebungen hinein und erfüllen dort verschiedene Aufgaben.

Das Kontinuum der Realitäten

Virtual und Augmented Reality gehen zurück auf das Realitäts-Virtualitäts-Kontinuum, das Paul Milgram und Fumio Kishino 1994 formulierten. Das Kontinuum umfasst eine Skala von der realen Umwelt zur virtuellen Umwelt. Von links nach rechts nimmt der Anteil der Virtualität zu. Während sich die Virtual Reality am rechten Rand des Kontinuums befindet, handelt es sich bei der Augmented Reality um eine erweiterte Realität, die näher am linken Rand liegt. Das heißt, Menschen tauchen mehr oder weniger tief in die Virtualität ein. Der Grad dieses Eintauchens, die Immersion, beschreibt, wie real virtuelle Inhalte über unterschiedliche Stimuli in der virtuellen Umgebung empfunden werden.